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Senso-XPC-Spiel zum Testen und Trainieren der zentral-auditiven Verarbeitung Bei Legasthenie (LRS), Dyskalkulie, Rechenschwäche, Sprachentwicklungsver-zögerung, bestimmte Formen vo n Aphasie, Hirnleistungsstörungen, insbesondere Kurzzeitgedächtnisproblemen
weitere Produkte LegasthenieUnser Spielpackkonzept An die 100 bewährte und beliebte Spielmöglichkeiten zum Schriftspracherwerb. Einfach zum Ausdrucken und alles auf einer einzigen CD-Rom Auszug aus der Rezension Dr. Büchel Lega-Kids: Vom Lese-Hali-Galli übers Schiffe versenken mit Silben zum Schlaumeier-Bingo - die Spiele von Easylearn greifen teilweise auf bewährte Spielideen zurück (Memory, Domino etc.), beschreiten aber auch neue Wege, die den Kindern Spaß machen und dabei verschiedene Bereiche wie phonologische Bewusstheit, Merkfähigkeit, Lesekompetenz oder das automatisierte Anwenden von Rechtschreibstrategien fördern. Infos zu
Infos zu Legasthenie
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Die Spiele und Produkte von Easylearn |
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setzen an den Schaltstellen der Informationsverarbeitung von Sprache und Schrift an. Die Übungen orientieren sich am derzeitigen Erkenntnisstand und können, je nach Problemstellung, adäquat eingesetzt werden. Besondere Beachtung dabei fanden die breiten Anwendungsmöglichkeiten, sowie deren schnelle Verfügbarkeit. Easylearn-Materialien können beinahe überall verwendet werden. Sei es nun im Regel- oder Förderunterricht, in der Therapie-Praxis, oder im häuslichen Bereich. Aufgrund der ausführlichen Anleitungen finden sich auch Laien damit gut zurecht. |
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Unser Spielepack-KonzeptAn die 100 bewährte und beliebte Spielmöglichkeiten zum Schriftspracherwerb. Einfach zum Ausdrucken und alles auf einer einzigen CD-Rom Ihre Vorteile auf einen Blick
So arbeiten Sie effektiv und wirtschaftlich!Spielepack 1aus dem Inhalt:
Spielpack 1 ist Bestandteil des:
Spielepack 2 Erweiterung der phonologischen Bewusstheitaus dem Inhalt:
Spielpack 2 ist Bestandteil des:
Spielepack 3das Basis-Set zum Training der phonologischen Bewusstheit und dem Erst-Lesen mit graphisch sehr ansprechenden Bildern Inhalt: Alle Spiele zur Förderung der phonologischen Bewusstheit entsprechen den Richtlinien des Würzburger Trainingsprogramms.
Spielpack 3 ist Bestandteil des:
RSS - das Rhythmisch-Synchrone Sprech-Schreiben
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Das kindgerechte Nachschlagewerk für Kids, die besser schreiben - die wichtigsten Rechtschreibtricks und Regeln. Verständlich dargestellt mit den lustigen Bildern von Eichi.
Die bekannte Regensburger Comic-Zeichnerin und Kinderbuch-Illustratorin Karina Schlaffer hat zusammen mit Thomas Feiner eine Figur geschaffen, die Kinder einfach in Ihr Herz schließen müssen! Eichi, das pfiffige Eichhörnchen, zeigt wie man richtig verlängert, ableitet und durch den passenden Schwung auch noch die Doppelkonsonanten und das lange "i" heraushören kann. Ein Muss für jeden, der unsere Methoden (RSS) anwendet. Ein ideales Instrument für Therapeuten und Eltern, um Förderschwerpunkte zu definieren und Fortschritte zu markieren.
Richtig schreiben mit Eichi ist Bestandteil des:
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Copyright - Eichi von Easylearn - Eichi- Grafiken sind urheberrechtlich geschützt.
nach Lauth und Schlottke
Das Selbstinstruktionstraining ist eine der wirksamsten Methoden bei AD(H)S und anderen Aufmerksamkeitsstörungen. Durch in Gang setzen eines inneren Dialogs findet eine Selbststeuerung über verbale Sprache statt. Es ist dadurch möglich Handlungsabfolgen in eine adäquate logische Reihenfolge zu bringen. Speziell auch in der Behandlung der Dyskalkulie hat sich das Selbstinstruktionstraining bestens bewährt. Sie erhalten dazu sechs sehr motivierende Dialogkarten, mit Eichi, dem einfallsreichen Eichhörnchen.
Auch dieses Material erhalten Sie in Form einer Datei. Das heißt sie können die Materialien ausdrucken so oft sie wollen.
Das Selbstinstruktionstraining mit Eichi ist Bestandteil des:
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Basis- und Strategientraining
Kids werden fit!
Eine Datei mit Lese- und Schreibübungen zum Ausdrucken für das tägliche Lese- und Rechtschreibtraining.
Ausdrucken so oft Sie wollen!
Das Lese- und Rechtschreibtraining ist leicht lernbar - für bessere Schulerfolge!
Basis- und Strategientraining ist Bestandteil des:
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Eine CD mit neuen, reizvollen Ideen für das Training der grauen Zellen. Zum Ausdrucken: Letro und Übungen zur Informationsverarbeitungs-geschwindigkeit, räumliches Denken, Handlungsplanung, Kurzzeitgedächtnis, Kreativität und Flexibilität.
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Skriptum Hirnleistungstraining
Mein ausführliches Seminarskript zum Hirnleistungstraining. Die theoretische Grundlage für die Praxis, als Einstieg oder zum Nachschlagen. Auf 83 Seiten habe ich zusammengefasst, was im Hirnleistungstraining sinnvoll und wichtig ist und wie man vorgehen kann. Das Ganze mit mit neuesten Erkenntnis-sen aus der Neuropsychologie, wie z.B. ausführlicher Anleitung zum Errorless Learning.
Bestandteil des:
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Inhalt: Hier geht es hauptsächlich um das unmittelbare Behalten, das Kurzzeitgedächtnis und dem schnellen Finden von Wörtern. Mindestens 40 Buchstabenkarten zum Spielen. Auch für Erwachsene (u.a. zum Hirnleistungstraining) hervorragend geeignet.
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Alternativen zu Ritalin - Eine Zusammenfassung über die Wirkungen von Methylphenidat und was man anstelle der Medikation tun kann.
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Ausführliche Informationen zum Thema Dyskalkulie/Rechenstörung. Checklisten, phasenorientiertes Training, viele Übungsmöglichkeiten.
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Den Zahlenraum entwickeln!
Autor: Thomas Feiner, Ergotherapeut und Legasthenietherapeut, Dozent an deutschen Fortbildungsinstituten, Software-Experte und
Lernspielentwickler
Die meisten Experten stimmen bei der Rechenschwäche in einem Urteil überein: Die Ursachen liegen größtenteils in der fehlenden Verankerung einer adäquaten Vorstellung der Zahl als Größe und Mächtigkeit. Den Betroffenen gelingt es nicht die räumliche Ausdehnung von Mengen und deren zahlenmäßige Zuordnung in klare Beziehungen zueinander zu setzen. Sie rechnen nicht, sondern arbeiten meist nach mechanischen Prinzipien, ohne wirklich zu verstehen, was sie eigentlich tun. Diese Kinder zählen eher, als dass sie rechnerische Operationen durchführen. Beispiel: 4+3 wird dann 4+1+1+1 gezählt. Sehr leicht entstehen dadurch die typischen Verzählfehler um 1. Oder es wird beim Fingerrechnen vom vierten Finger an aufwärts gezählt. Das sieht dann so aus: der vierte Finger ist ein Finger, der fünfte Finger ist auch ein Finger, der sechste Finger ist auch ein Finger. Also hab ich 3 Finger (es wurden ja 3 Finger berührt) dazugezählt.... das macht zusammen 6. Erst ein Verständnis der durchaus nicht unlogischen Vorgehensweise dieser Kinder macht eine wirkungsvolle Förderung möglich.
Die Rechenstäbe setzen genau da an, wo die Schwächen liegen. Wichtig dabei: Es wird nicht geübt und kaum gezählt - das wäre vollkommen sinnlos, da es das Verständnis in keinster Weise verbessert. Erst mit einem Fundament, welches nur durch geeignete Veranschaulichungsmittel geschaffen werden kann und den Zahlenraum auch als innere Vorstellung verfügbar macht, kann sich richtiges rechnerisches Denken entwickeln.
Dazu ist unser Material in idealer Weise geeignet.
Die Vorgehensweise ist dabei strikt einzuhalten:
Zunächst den Zahlenraum bis 5, dann auf 10, und später auf 100 erweitern
Die Vorteile liegen klar auf der Hand: Hat ein Kind erst einmal die richtigen Zahl-Mengen-Größen-Zuordnungen verstanden, kann es darauf aufbauend rechnerische Operationen durchführen. Dies geschieht mittels des Cuisenaire-Materials auf sehr spielerische, kindgerechte und unterhaltsame Weise. Das Material ist eine Fundgrube für Therapeuten, Pädagogen, Eltern und Erzieher. All das in der bewährten Easylearn-Qualität (kurzer Blick auf unsere Berwertungen)
Neu und absolut einmalig auf dem deutschen Markt:
Die Cuisenaire-Cards (Copyright Thomas Feiner)
Ich freue mich Ihnen hiermit das neueste Produkt aus meiner Lernspiel-Schmiede vorzustellen. Die Kinder lernen auf spielerische Weise die Zuordnung von Größen und Zahlen - Sie lernen spontan Vergleiche anzustellen, addieren, subtrahieren, ergänzen. Sie erlernen die Grund-bedingung für Textaufgaben: Rechenoperationen mit eigenen Worten verfassen, Aufgabenstellungen in Alltagssituationen zu übertragen.
Unser Dyskalkulie-Reader
Breitgefächertes Ideenheft zum Cuisenaire-Material zur Förderung von rechenschwachen Kindern
Zahlenkarten
sie dienen dazu auf spielerische Weise die Festigung der Zahl als Menge zu automatisieren. Auch hierzu gibt es eine Vielzahl von spielerischen Anregungen und Spielen.
Mengenkarten
Sie dienen dazu Mengenbeziehungen in Form von Punktmengen zu erfassen. Nicht wie auf einem Würfel, sondern in ständig wechselnden räumlichen Anordnungen, damit ein mechanisches Mengenbildlernen ausgeschlossen bleibt. Spielmöglichkeiten sind in der Anleitung.
Bestandteil des:
Dyskalkulie-Pakets |
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alle Spiele und Materialien zum Thema Legasthenie (LRS), Dyskalkulie (Rechenschwäche, ADS, AD(H)S und Hirnleistungstraining finden Sie in unserem Shop
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