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Senso-X

PC-Spiel zum Testen und Trainieren der zentral-auditiven Verarbeitung

Bei Legasthenie (LRS), Dyskalkulie, Rechenschwäche, Sprachentwicklungsver-zögerung, bestimmte Formen vo n Aphasie, Hirnleistungsstörungen, insbesondere Kurzzeitgedächtnisproblemen

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das neue Senso-X7 für Windows 8 jetzt 7 Tage kostenlos testen! Nur für kurze Zeit gibt es das neue Senso-X zum Einführungspreis

 

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Unser Spielpackkonzept

An die 100 bewährte und beliebte Spielmöglichkeiten zum Schriftspracherwerb. Einfach zum Ausdrucken und alles auf einer einzigen CD-Rom

Auszug aus der Rezension Dr. Büchel Lega-Kids:

Vom Lese-Hali-Galli übers Schiffe versenken mit Silben zum Schlaumeier-Bingo - die Spiele von Easylearn greifen teilweise auf bewährte Spielideen zurück (Memory, Domino etc.), beschreiten aber auch neue Wege, die den Kindern Spaß machen und dabei verschiedene Bereiche wie phonologische Bewusstheit, Merkfähigkeit, Lesekompetenz oder das automatisierte Anwenden von Rechtschreibstrategien fördern.
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Unser Spielepack erhielt von der Jury 5 von 5 möglichen Punkten!!!

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Die Spiele und Produkte von Easylearn

setzen an den Schaltstellen der Informationsverarbeitung von Sprache und Schrift an. Die Übungen orientieren sich am derzeitigen Erkenntnisstand und können, je nach Problemstellung, adäquat eingesetzt werden. Besondere Beachtung dabei fanden die breiten Anwendungsmöglichkeiten, sowie deren schnelle Verfügbarkeit. Easylearn-Materialien können beinahe überall verwendet werden. Sei es nun im Regel- oder Förderunterricht, in der Therapie-Praxis, oder im häuslichen Bereich. Aufgrund der ausführlichen Anleitungen finden sich auch Laien damit gut zurecht.

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Unser Spielepack-Konzept

An die 100 bewährte und beliebte Spielmöglichkeiten zum Schriftspracherwerb. Einfach zum Ausdrucken und alles auf einer einzigen CD-Rom

Ihre Vorteile auf einen Blick

  • Unser Spielepack-Konzept erlaubt Ihnen jederzeit die Spiele für Ihren persönlichen Bedarf auszudrucken
  • einmal auf der Festplatte, und es gibt kein umständliches und zeitraubendes Kopieren mehr.
  • Sie haben so jederzeit verfügbare Vorlagen, die überall eingesetzt werden können!
  • Sie sparen sich die mehrfache Anschaffung, da bei Verlust/Beschädigung einzelner Teile sofort Ersatz zur Verfügung steht.

So arbeiten Sie effektiv und wirtschaftlich!


Spielepack 1

aus dem Inhalt:

  • Lese-Halli-Galli: es geht vor allem um das schnelle und genaue Erfassen der Wörter, man muss genau aufpassen, da manchmal nur kleine Unterschiede bestehen.
  • Kapitän-Matrosen-Spiel das neue Spiel zum schnellen Verbessern des Zusammenlesens.
  • Schiffe versenken mit Silben (Training der Merkfähigkeit, Lesefähigkeit und der phonologischen Bewusstheit) Sehr beliebtes Spiel!
  • Zahlengeschwister suchen (Schiffe versenken mit Zahlen)
  • Lustige Sätze bilden - Unendlich viele Kombinationen, immer wieder ein Knaller!
  • Buchstabenkarten - zum Wörterlegen, schnellen Erkennen der Buchstaben-Laut-Beziehung
  • Silbix: das besondere Wörter-Memory auf Silbenebene
  • Mensch Ärgere Dich Nicht mit Wörtern: "Silbenland" mit vereinfachtem Spielfeld. Nicht mehr nach Zahlen Hüpfen, sondern nach Silben, bzw. Lauten! Analyse und Synthese werden gleichermaßen gefordert. Eine ideale (Vor-)Übung für das rhythmisch-synchrone Sprechschreiben, da Sprache und Bewegung miteinander verkoppelt werden. Dazu gibt es wunderschön gestaltete Bilderkarten (Würfelersatz)
  • Neu! Das Hotel der Silben: synthetisierendes Lesen spielerisch üben
  • Silbenquartett: 4-Silbige Wörter müssen richtig geordnet werden. Dabei entstehen oft Lücken, das trainiert die phonologische Bewusstheit und ist zugleich eine gute Leseübung.
  • Buchstabenspiele: 8 Seiten mit ausführlichen Anleitungen und Spielideen zur Verbesserung der Lesekompetenz, z.B. "Buchstabenaufzug", "Wortbaustelle", "Buchstabentetris", "Wortlücki" und vieles mehr!
  • Lautgebärden: ausführliche Anleitung zu den Lautgebärden - sie helfen enorm beim Zusammenlesen und festigen die Buchstaben-Laut- Zuordnung

Spielpack 1 ist Bestandteil des:

LRS-Paket
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Spielepack 2 Erweiterung der phonologischen Bewusstheit

aus dem Inhalt:

  • TriplettSilben - Mau-mau trainiert die phonologische Bewusstheit, das richtige Aufgliedern in Silben (bis zu 6 Silben pro Wort), Zählen, Zuordnen, überlegtes Handeln, Konzentration. Silben-Mau-Mau eignet sich sehr gut auch für den Vorschulbereich. Ein wirklich anspruchsvolles Spiel, welches zu einer hohen Anstrengungsbereitschaft motiviert. Sie werden es nicht mehr missen wollen!
  • Tier-Triplett - ein Spiel zur Förderung der phonologischen Bewusstheit (Position von Silben und und Lauten im Wort )
  • Wörterroulette: - Morpheme (häufige Buchstabenverbindungen) werden erlesen. Indianerwörter zum sicheren lesen auch unbekannter Buchstabenverbindungen (führt zu einer erheblichen Reduzierung von Lesefehlern) Beschreibung
  • Trimemo: trainiert auf geschickte Weise die spontane Mitlautverdopplung. Spielregeln ähnlich wie Memory, es kann aber auch so wie Rummy gespielt werden. Ein sehr motivierendes Spiel mit Bildern.

Spielpack 2 ist Bestandteil des:

LRS-Paket
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Spielepack 3

das Basis-Set zum Training der phonologischen Bewusstheit und dem Erst-Lesen mit graphisch sehr ansprechenden Bildern

Inhalt: Alle Spiele zur Förderung der phonologischen Bewusstheit entsprechen den Richtlinien des Würzburger Trainingsprogramms.

Fische

  • Buchstabenfische: diese schön gestalteten Fische beleben das Spiel um Laute und (erste) Buchstaben. Als Angelspiel können die Kinder nun die Fische angeln und zu Wörtern kombinieren. Eine motorische Herausforderung besonders in der Plattformschaukel oder in der Hängematte.
  • Reimix: Ein interessantes Kartenspiel um Reime. Hier lernen die Kinder auf spielerische Art den Umgang mit ähnlich klingenden Wörtern. Viele erprobte Spielmöglichkeiten (Reimrallye, Lügenkönig) werden beschrieben.
  • Anlautspiel: diese Karten ermöglichen vielfältigsten Einsatz. Schon von Anfang können Sie damit das Heraushören des Anlauts von Wörtern trainieren. Ob als Memory, Halli-Galli, oder als neuartiges Würfelspiel. Die Karten können auch geangelt werden.
  • Wie bei den anderen Angeboten erhalten Sie zu allen Spielen vielfältige Tipps und Anleitungen, um sinnvoll und effektiv zu arbeiten.

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RSS - das Rhythmisch-Synchrone Sprech-Schreiben
Übungen und Strategien für eine verbesserte Rechtschreibung

SpieleDas rhythmische Sprechschreiben nach Heide Buschmann ist ein mittlerweile bestens erprobtes und effektives Verfahren auch bei hartnäckigen Rechtschreibproblemen. Seine Effektivität wurde in vielen Studien nachgewiesen und führt immer wieder zu verblüffenden Ergebnissen. Das RSS geht von der Tatsache aus, dass ca. 60 % der deutschen Sprache lautgetreue Wörter sind, 30 % sich durch Regelhaltigkeit (100%ige und Mehrheitsregeln) auszeichnen und lediglich 10 % der Wörter Ausnahmen darstellen.


Richtig angewandt führt diese Technik zu einer enormen Fehlerreduktion schon in den ersten Therapiestunden. Dies wird zunächst über das Sprechschreiben lautgetreuer Wörter erreicht, danach wird stufenweise an den restlichen Problemen gearbeitet. Die Datei besteht aus einer auch für Laien verständlichen Anleitung. Dabei finden Sie viele Anregungen für das Umsetzen dieser einfachen und äußerst wirkungsvollen Methode. Im Paket enthalten:

  • Strategienmemory: Strategien anzuwenden will gelernt sein! Hier wird das Nachdenken geübt (deduktives Denken) - ein hervorragendes Mittel um den oftmals impulsiven Denkstil der Kinder zu "zügeln".
  • Hoppi-Galoppi: ein schnelles Karten-Spiel, bei dem es um die sichere und automatisierte Anwendung der wichtigsten Rechtschreibstrategien geht. Fördert stark die Aufmerksamkeit und ist für 2-5 Spieler geeignet. Ideal im Heimtraining und in Fördergruppen verwendbar. Sehr ansprechendes Design. Ein Muss!
  • Wörterbingo: trainiert Rechtschreiben (die wichtigsten Strategien) ohne dass geschrieben wird! Eine hervorragende Methode um das Regelwissen auf unterhaltsame und motivierende Art zu aktivieren und zu automatisieren. Auch hier wird der Impulsivität Einhalt geboten.
  • Lernposter und Checklisten - die schnelle Übersicht und wertvolle kleine Helfer, die den Durchblick im Rechtschreibdschungel ermöglichen. Die auf das Wesentlichste reduzierten Inhalte machen Schreibungen von "i"und "ie" sowie das Schreiben von "s", "ss" und "ß" transparent und verständlich.

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Unser 50 Seiten starker LRS-Reader zum besseren Verständnis der auditiven Wahrnehmung und dem zugehörigen Training nach der Easylearn-Methode

  • Selbsteinschätzungs- und Bewertungsbogen zur besseren
  • selbstkritischen Herangehensweise (neuer klientenzentrierter Ansatz)
  • richtiges Abschreiben üben (u.a. Laufdiktat)
  • ausführliche Anleitung zum Diktattraining
  • Einbeziehung aller Sinne beim Üben
  • Beschreibung einer Trainingseinheit
  • Qualitative Fehleranalyse mit Behandlungsschwerpunkten
  • verständliche Darstellung der Entwicklungsstufen des zum besseren Verständnis von LRS-Problemen

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Eichineu aus der Lernmittelschmiede von Easylearn:

Richtig schreiben mit Eichi!

Das kindgerechte Nachschlagewerk für Kids, die besser schreiben - die wichtigsten Rechtschreibtricks und Regeln. Verständlich dargestellt mit den lustigen Bildern von Eichi.

Die bekannte Regensburger Comic-Zeichnerin und Kinderbuch-Illustratorin Karina Schlaffer hat zusammen mit Thomas Feiner eine Figur geschaffen, die Kinder einfach in Ihr Herz schließen müssen! Eichi, das pfiffige Eichhörnchen, zeigt wie man richtig verlängert, ableitet und durch den passenden Schwung auch noch die Doppelkonsonanten und das lange "i" heraushören kann. Ein Muss für jeden, der unsere Methoden (RSS) anwendet. Ein ideales Instrument für Therapeuten und Eltern, um Förderschwerpunkte zu definieren und Fortschritte zu markieren.

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Copyright - Eichi von Easylearn - Eichi- Grafiken sind urheberrechtlich geschützt.


Neu - Selbstinstruktionstraining mit Eichi

nach Lauth und Schlottke

Das Selbstinstruktionstraining ist eine der wirksamsten Methoden bei AD(H)S und anderen Aufmerksamkeitsstörungen. Durch in Gang setzen eines inneren Dialogs findet eine Selbststeuerung über verbale Sprache statt. Es ist dadurch möglich Handlungsabfolgen in eine adäquate logische Reihenfolge zu bringen. Speziell auch in der Behandlung der Dyskalkulie hat sich das Selbstinstruktionstraining bestens bewährt. Sie erhalten dazu sechs sehr motivierende Dialogkarten, mit Eichi, dem einfallsreichen Eichhörnchen.
Auch dieses Material erhalten Sie in Form einer Datei. Das heißt sie können die Materialien ausdrucken so oft sie wollen.

Das Selbstinstruktionstraining mit Eichi ist Bestandteil des:

LRS-Paket
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Regensburger Lese - Rechtschreibtraining
Basis- und Strategien

Basis- und StrategientrainingNeu: Regensburger Rechtschreibtraining

Basis- und Strategientraining

Kids werden fit!
Eine Datei mit Lese- und Schreibübungen zum Ausdrucken für das tägliche Lese- und Rechtschreibtraining.
Ausdrucken so oft Sie wollen!

Das Lese- und Rechtschreibtraining ist leicht lernbar - für bessere Schulerfolge!

Basis- und Strategientraining ist Bestandteil des:

LRS-Paket
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Hirnleistungstraining

Eine CD mit neuen, reizvollen Ideen für das Training der grauen Zellen. Zum Ausdrucken: Letro und Übungen zur Informationsverarbeitungs-geschwindigkeit, räumliches Denken, Handlungsplanung, Kurzzeitgedächtnis, Kreativität und Flexibilität.

Bestandteil des:

HLT - Pakets AD(H)S-Pakets
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Skriptum Hirnleistungstraining

Mein ausführliches Seminarskript zum Hirnleistungstraining. Die theoretische Grundlage für die Praxis, als Einstieg oder zum Nachschlagen. Auf 83 Seiten habe ich zusammengefasst, was im Hirnleistungstraining sinnvoll und wichtig ist und wie man vorgehen kann. Das Ganze mit mit neuesten Erkenntnis-sen aus der Neuropsychologie, wie z.B. ausführlicher Anleitung zum Errorless Learning.

Bestandteil des:

HLT - Pakets AD(H)S-Pakets
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Letro-Buchstabenspiele - Verbal Fluency Training

Inhalt: Hier geht es hauptsächlich um das unmittelbare Behalten, das Kurzzeitgedächtnis und dem schnellen Finden von Wörtern. Mindestens 40 Buchstabenkarten zum Spielen. Auch für Erwachsene (u.a. zum Hirnleistungstraining) hervorragend geeignet.

  • Wortmaschine schnelles Erkennen von Buchstabengruppen zu Wörtern
  • Letro-Memory Kurzzeitspeichertraining mit Buchstaben
  • Buchstabensuppe Wörterfinden - ähnlich wie Scrabble
  • mehr Infos siehe Bestellseite

Bestandteil des:

HLT - Pakets AD(H)S-Pakets
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Reader zu AD(H)S

Alternativen zu Ritalin - Eine Zusammenfassung über die Wirkungen von Methylphenidat und was man anstelle der Medikation tun kann.

Bestandteil des:

Dyskalkulie-Pakets
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Reader zu Dyskalkulie

Ausführliche Informationen zum Thema Dyskalkulie/Rechenstörung. Checklisten, phasenorientiertes Training, viele Übungsmöglichkeiten.

Bestandteil des:

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Paket Dyskalkulie

Den Zahlenraum entwickeln!

Autor: Thomas Feiner, Ergotherapeut und Legasthenietherapeut, Dozent an deutschen Fortbildungsinstituten, Software-Experte und
Lernspielentwickler

Die meisten Experten stimmen bei der Rechenschwäche in einem Urteil überein: Die Ursachen liegen größtenteils in der fehlenden Verankerung einer adäquaten Vorstellung der Zahl als Größe und Mächtigkeit. Den Betroffenen gelingt es nicht die räumliche Ausdehnung von Mengen und deren zahlenmäßige Zuordnung in klare Beziehungen zueinander zu setzen. Sie rechnen nicht, sondern arbeiten meist nach mechanischen Prinzipien, ohne wirklich zu verstehen, was sie eigentlich tun. Diese Kinder zählen eher, als dass sie rechnerische Operationen durchführen. Beispiel: 4+3 wird dann 4+1+1+1 gezählt. Sehr leicht entstehen dadurch die typischen Verzählfehler um 1. Oder es wird beim Fingerrechnen vom vierten Finger an aufwärts gezählt. Das sieht dann so aus: der vierte Finger ist ein Finger, der fünfte Finger ist auch ein Finger, der sechste Finger ist auch ein Finger. Also hab ich 3 Finger (es wurden ja 3 Finger berührt) dazugezählt.... das macht zusammen 6. Erst ein Verständnis der durchaus nicht unlogischen Vorgehensweise dieser Kinder macht eine wirkungsvolle Förderung möglich.

Die Rechenstäbe setzen genau da an, wo die Schwächen liegen. Wichtig dabei: Es wird nicht geübt und kaum gezählt - das wäre vollkommen sinnlos, da es das Verständnis in keinster Weise verbessert. Erst mit einem Fundament, welches nur durch geeignete Veranschaulichungsmittel geschaffen werden kann und den Zahlenraum auch als innere Vorstellung verfügbar macht, kann sich richtiges rechnerisches Denken entwickeln.
Dazu ist unser Material in idealer Weise geeignet.

Die Vorgehensweise ist dabei strikt einzuhalten:
Zunächst den Zahlenraum bis 5, dann auf 10, und später auf 100 erweitern
Die Vorteile liegen klar auf der Hand: Hat ein Kind erst einmal die richtigen Zahl-Mengen-Größen-Zuordnungen verstanden, kann es darauf aufbauend rechnerische Operationen durchführen. Dies geschieht mittels des Cuisenaire-Materials auf sehr spielerische, kindgerechte und unterhaltsame Weise. Das Material ist eine Fundgrube für Therapeuten, Pädagogen, Eltern und Erzieher. All das in der bewährten Easylearn-Qualität (kurzer Blick auf unsere Berwertungen)

Neu und absolut einmalig auf dem deutschen Markt:

Die Cuisenaire-Cards (Copyright Thomas Feiner)

Ich freue mich Ihnen hiermit das neueste Produkt aus meiner Lernspiel-Schmiede vorzustellen. Die Kinder lernen auf spielerische Weise die Zuordnung von Größen und Zahlen - Sie lernen spontan Vergleiche anzustellen, addieren, subtrahieren, ergänzen. Sie erlernen die Grund-bedingung für Textaufgaben: Rechenoperationen mit eigenen Worten verfassen, Aufgabenstellungen in Alltagssituationen zu übertragen.

Unser Dyskalkulie-Reader

  • Zum Verständnis der Rechenschwäche: Checklisten, qualitative Fehleranalyse, Ent-wicklung von Rechenfähigkeit

Breitgefächertes Ideenheft zum Cuisenaire-Material zur Förderung von rechenschwachen Kindern

Zahlenkarten

sie dienen dazu auf spielerische Weise die Festigung der Zahl als Menge zu automatisieren. Auch hierzu gibt es eine Vielzahl von spielerischen Anregungen und Spielen.

  • Mengen/Zahlen-Memory
  • Größen/Zahlen-Memory
  • Spiedix (schnelles Erkennen und Zuordnen können von Menge-Größe-Zahl)
  • Numiflex (schnelles Umschalten in Bezug auf Rechenarten, von - zu + und umgekehrt)
  • das Vorher-Nachher-Spiel (spielerische Vorbereitung auf Textaufgaben)
  • Addilux (äußerst reizvolles Spiel zur Automatisierung der Addition mit verschiedenen Summen und Summanden)
  • Subbilo (ähnlich wie Addilux nur mit Subtraktion)

Mengenkarten

Sie dienen dazu Mengenbeziehungen in Form von Punktmengen zu erfassen. Nicht wie auf einem Würfel, sondern in ständig wechselnden räumlichen Anordnungen, damit ein mechanisches Mengenbildlernen ausgeschlossen bleibt. Spielmöglichkeiten sind in der Anleitung.

Bestandteil des:

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mehr dazu alle Spiele und Materialien zum Thema Legasthenie (LRS), Dyskalkulie (Rechenschwäche, ADS, AD(H)S und Hirnleistungstraining finden Sie in unserem Shop

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